Методична розробка "Складання алгоритмів опрацювання подій з використанням структури слідування та виконання їх у визначеному навчальному середовищі виконання алгоритмів Scratch"

Методична розробка на заявлену тему подається з метою – звернути увагу педагогів на Scratch – як на візуальне навчальне середовище програмування, яке дозволяє дітям та підліткам легко створювати інтерактивні історії, ігри та анімації; за допомогою Scratch учні мають можливість легко освоїти основи а лгоритмізації та навчитися створювати власні інтерактивні проєкти.
Попередній перегляд

Триває завантаження