Економічна гра „Що? Де? Коли?”

Розробка підсумкового річного уроку у формі гри з курсу за вибором „Цікава економіка” у 3-му класі, мета якого - закріпити знання учнями економічних термінів; формувати уявлення про гроші, рекламу; сприяти розвиткові творчої ініціативи, мислення, мовлення; виховувати ділові якості, організованість, уміння працювати в команді
Попередній перегляд

Триває завантаження