Розробка уроку "Ігрові вправи з надання команд виконавцям у середовищах програмування" з інформатики в 2-му класі

План-конспект уроку на заявлену тему, мета якого – навчити надавати команди виконавцю в середовищах програмування; розвивати спостережливість, пам’ять, мовлення; виховувати здатність орієнтуватися в інформаційному просторі
Попередній перегляд

Триває завантаження