Розробка відеоуроку "Величини. Команда присвоювання"
Презентація відеоуроку подається з метою – навчити учнів працювати з величинами у програмуванні; ознайомити, як їх можна називати, які вони бувають та як ними користуватися для зберігання даних, також вивчити команду присвоювання, розвивати навички програмування та роботи із середовищем Scratch 3.
Попередній перегляд
Триває завантаження